偽春菜/YAYA教學
雙模式的寫法
偽春菜 文類型:芽芽美YAYA
難度: 中
需要知道:變數 / 選項"\q[xx,xx,xx]"/ 選項結果case reference0{when "xxx"{} / if else
應用:單體多人格/多重模式/階段劇情
難度: 中
需要知道:變數 / 選項"\q[xx,xx,xx]"/ 選項結果case reference0{when "xxx"{} / if else
應用:單體多人格/多重模式/階段劇情
預備兩張人物圖片
角色A編號0 \s[0]
角色B編號30 \s[30]
1.在MENU選單內增加轉換模式的選項
if modeppl == "角色B" { "\q[呼叫A,secondppl]" } //如果現在是角色B,顯示「呼叫角色A」的選項
else { "\q[呼叫B,secondppl]" } //如果現在是角色A,顯示「呼叫角色B」的選項
2.在選單點擊後效果內寫這段
when "secondppl"
{
if modeppl == "角色B"
{ modeppl = "角色A" //切換、紀錄變數
-- //確保上下都執行
"\0\s[0]歡迎回來~!" //切換成A完成後的台詞
}
}
else
{ modeppl = "角色B"
--
"\0\s[30]嗯?找我有事嗎?" }
}
3.在所有要分開角色A和B地方都加上這一段,
例如開啟對話,關閉對話,選單,隨機對話,縮小視窗對etc
if modeppl == "角色B" //如果變數顯示是角色B,就顯示B的對話
{ //放所有角色B的台詞
"\0\s[30]XXXXXXXXX"
"\0\s[30]XXXXXXXXX"
"\0\s[30]XXXXXXXXX"
}
else //如果變數顯示是角色A,就顯示A的對話
{ //放所有角色A的台詞
"\0\s[0]OOOOOOOOO"
"\0\s[0]OOOOOOOOO"
"\0\s[0]OOOOOOOOO"
}
如果要參考的話,【RebirthEXE】比較容易理解
(A偵查者模式/B偵查者和影者模式)
(A偵查者模式/B偵查者和影者模式)
鏡影不太遵守規則...(汗)
(城堡/打獵/出去逛/下雨/闇夜/晨曦...太亂了!)
(城堡/打獵/出去逛/下雨/闇夜/晨曦...太亂了!)